FAR TALE

Повествовательная ролевая игра с пошаговыми сражениями в мире тёмного фэнтези со славянским колоритом. Вам предстоит взять на себя роль отца смертельно больной дочери, вынужденного отправиться в путешествие через континент в поисках лечения. На вашем пути встанет жестокий мир, ужасные чудовища, колдовство, и даже само время.
Жанр: Инди, Ролевая игра, Текстовая игра, Приключения, Пошаговая тактика.
Платформа: PC, Mobile.
Мультиплеер: Нет.
Особенности игры

Большая глобальная карта, где по ходу пути у вас будет множество точек интереса, случайных событий и сюжетных арок.
В путешествии необходимо помнить о времени и вовремя пополнять припасы.

Нелинейная история с выбором, имеющим последствия. Некоторые главы могут быть абсолютно разными, в зависимости от вашего выбора. Решения и их последствия следует обдумывать. Спутники героя могут не дожить до финала

Пошаговая боевая система для любителей тактических боёв. Множество видов противников со своими особенностями. Прокачка персонажей посредством экипировки и различных точек интереса.
Мир
Мир игры находится в сеттинге славянского тёмного фэнтези.
Многие царства лежат в руинах, много лет назад поглощённые проклятьем кровавой чумы, превращающей людей в ужасных монстров, называемых упырями или порождениями крови.
Кроме того, грядёт Долгая Ночь — время, когда солнце длительное время не освещает земли, а потому, злобные твари поднимают свои головы и осаждают целые поселения. Даже Боги не способны им противостоять, ведь чудовища способны сопротивляться магическому воздействию, а потому, рассчитывать в такие тяжёлые дни приходится только на себя и своих близких.
По ходу путешествия предстоит пройти по тракту — длинной дороге, тянущейся практически через весь континент. А на пути встретятся различные поселения, леса, поля, горы, болота, реки, и много чего ещё.
Персонажи
Горан — немолодой мужчина, бывший княжеский дружинник, протагонист. В молодости участвовал во множестве военных походов, а потому имеет немалый боевой опыт сражений как с кровожадными упырями, так и людьми. После смерти жены он живёт в небольшой деревне, заботясь о своей дочери. В прологе бывший дружинник получает княжеский приказ явиться на трактовую заставу для её защиты.
Милана — дочь протагониста. Ради неё он готов идти на край света.
Возможные спутники:
Яр — весёлый наёмник, работавший вольным дружинником и телохранителем. Давний друг Горана, живущий в той же деревне.
Джог — кочевник, степной воин, имеющий множество полезных навыков и обладающий своеобразным моральным кодексом. Плохо говорит на языке.
Мара — колдунья, поклоняющаяся одной из Старых Богов. Её целью является Хрустальное Озеро, куда Мара хочет добраться для проведения некоего ритуала. Колдунья способна управлять жизненной силой друзей и врагов, а порой, может заглянуть за грань смерти.
Добрыня — могучий витязь, защитник слабых и угнетённых, укротитель зла. Подвигов он совершил пока не много, но всем сердцем хочет помочь всем, кто в помощи нуждается.
Дий — совсем не жизнерадостный волшебник, способный управлять молниями.


Игровые возможности и механики
- Игрок путешествует по глобальной карте выбирая точки назначения или точки интереса.
- По ходу движения могут происходить сюжетные или случайные события, нападения монстров.
- Возможность прохождения некоторых заданий зависит от времени суток.
- Выбор в диалогах может привести к разным последствиям, как хорошим, так и плохим.
- В игре можно встретить 5 персонажей, доступных для приглашения в отряд. У персонажей имеются свои цепочки заданий, точки конфликтов и диалоги. Они будут комментировать ваши действия и могут погибнуть в результате ваших решений или сложив голову в битве.
- Игрок должен следить за припасами и усталостью, иначе отряд не сможет эффективно сражаться, восстанавливать здоровье и применять способности.
- Игрок ограничен временными рамками — дочь смертельно больна. Задержки в пути ведут к негативным эффектам, в том числе, могут привести к плохим концовкам.
- Игрок может прокачивать способности героя, менять их в результате сюжетных или побочных заданий, а также прокачивать своё оружие и броню.

Успех путешествия зависит от найденного снаряжения и полученных особенностей.

Со спутниками можно общаться на различные темы.

В заметках описывается множество различных деталей игрового мира.
Готовность и дата выхода:
Дата выхода: When it’s done.
Готовность:
Программирование: 8/10.
Графика: 5/10.
Сюжет: 5/10.
Звук и музыка: 4/10.
Общая готовность: 5.5/10.
Спасибо за внимание. Возможно, прямо сейчас я занимаюсь проектом. А пока, вы можете добавить его в список желаемого в Steam:
Демо версии
Вы можете ознакомиться с проектом,
скачав последний доступный билд интересующей вас платформы:
Буду благодарен, если вы оставите отзыв на данном сайте или в социальных сетях.